地下城的64位客户端是一个全新的开始,还不算太晚!至少计划加班赶工到希洛克之前,20号开服的体验还不错,虽然没有从单刷到团队的质变!不过流畅度大幅度提升,各种全屏技能看起来老花眼,却不会觉得卡顿,这也让12岁的玩家我很开心,但是DNF依然没有改变“更新和Bug并存”的规则,所以64位上线后,又出现了问题。

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首先,少数玩家“捡东西失败”,可以称之为极度负优化,如上图所示,周常的材料“异空间碎片”如果到达玩家的脚底,应该会被自动捡起来放在背包里,但是64位更新后,一些小伙伴的这个功能失败了,影响很大!特别是刷深渊,“智慧的结晶碎片”需要一个个捡起来!连金币都不行,我就哭了,因为是小问题,要么打算下次更新修复,要么自己重装,不然就一个号打深渊,不比掉线难几倍。

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其次,“白兔子封神”DNF已升至64位,甚至宠物也变得“更强”,白兔子的属性直线上升,原来只是攻击力提升20%,现在变成了一系列数字,如果只看数据,大概是增加了1.3W倍,完爆至尊宠物,从百级史诗毕业时,白兔子技能生效20S,希洛克也受不了普通的平A!但是,这只是一个显示问题,不然的话,大白兔比挂还要牛逼。

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战斗力上的“暗变”还是“平衡”?以前是几千W,现在突然变成几百W战斗力,据了解这又是一个64位问题“基础属性加成”一栏已由数万变为数百!比如5000多力量完美的大幽魂SS+神话毕业的红眼,只有340个基础属性?其实你可以通过助手知道答案!独立、属强无效,但战斗力不影响玩家输出,你还是快乐主C。

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以上是64位上线后的几个负优化!果然“弃坑潮”下的DNF体验不错,之前的大版本没有bug,刷图特效全开,连团队都可以放心的丢觉醒技能!洞察之眼的队友很少掉线,所以很遗憾良心的优化被推迟到了100级,总之64位的更新虽然不能完全告别“掉线City”随着也有很多小问题,但总体来说,大部分玩家还是满意的!如果在提升率上看神话SS的概率就更好了。