驱魔师,就平民玩家而言,法驱比力驱要好。法驱伤害强,打地图很快速,法驱是一个以“跑步”为特征的职业,因为法驱的血少和防御单薄,一旦给连上后果不堪设想,但是如果任何人与法驱连上他将很难逃脱,结果毫无悬念是阵亡。

在法驱最典型的作战方式是:在敌人周围漫游,通过减速和干扰敌人的运动,保持适当的距离以避免敌人的攻击,及时躲掉敌人的攻击,选择正确的时间释放输出招数,部署白虎阵,利用行走和聚怪技能配合,把敌人吸引到自己创造的小地狱。

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与典型的法术职业相比,DNF法驱是一个特殊的魔法职业,法驱的独特之处如下:

1.技能杀伤范围中等,缺乏广泛的技能。

2.技能杀伤距离中等,X轴的范围不远,但是有一定的Y轴判断。

3.技能杀伤效果滞后,比如爆炸需要一段飞行时间,切割需要一段能量积累,升天需要一段时间,白虎需要一段形成过程,落雷需要一段时间,鸟需要一段时间3秒钟,长时间才能觉醒。

4.技能以多阶段攻击为主,输出形成较晚,形成后能保持稳定输出。

5.有一些场控技能,比如降低敌人移动速度的压制符。

6.输出技能也有场控和短期骚扰效果,如破固定定人时间短,切割的带动作用,白虎和落雷的干扰中断等等。