国服推出手游附魔卡片系统和之前的相比有很大的不同,主要有以下两点:第一.首先是合成道具,手游不用合成器直接由系统合成,所以节省了合成道具的消耗,不像国服需要一个合成器或者打一次死亡峡谷这个设置很友好,但是合成的概率很低。

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第二.合成材料的变化,目前手游必须要求四张合成一卡,所以玩家如果刷的同类型4卡不够就无法合成,目前端游两张可以合成,张数越多合成的概率越大这有点坑。

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第三.合成概率未知,目前端游游戏版本的合成概率还是挺好的,基本上四张低级一定会出高级,而手游80%的几率是失败多,感觉是五五开,这和前面的合成概率很像,二上三有80%的概率,但还是失败!所以手游氪金程度是真的可怕。

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那么这80%的合成几率是真的吗?其实并不是这样,老玩家都明白,之前玩家关于测试强化和增幅的卷子,比如黑铁和白银,都是比较一致的,当时都觉得不错,但是手游这个80%的几率,3次有时候都失败2次,连续三次成功的次数很少,而且现在的国服打深渊只是为了滚键盘,机械感静音滚键盘不扰民。