提到老策划,最不可避免的词是“随机”,万物都可以是随机的,神话随机、词汇随机、部门随机、合成随机,甚至网上狗咬金活动都是随机的!(惊喜闪存商店)随机版本影响最大的是玩家“累”。随机意味着不确定性。欧皇可以一夜之间毕业,但更多的viemit玩家一两年没有如愿。

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最典型的表现是,很多玩家从100版本开始刷深渊,到现在还没有得到理想的神话,更重要的是神话还不能越过国界。即使你想爆炸也做不到!(直到新计划上线,神话跨境系统才上市)

装备的忧郁让很多玩家开始放弃小号,小号减少,集团门槛提高,差点加盟红10,以前无法想象。所以可以清楚地看到,版本100以后小号混合团的玩家减少了。至少希洛拍卖系统上线后略有好转。

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但是随机版本真的没用吗?但也不一定。个人认为随机最大的优点是“惊喜”!是磨练,每次抱团都能拿出惊人的装备,这是底层版本永远体会不到的。(阿尔伯特爱因斯坦,创业)此外,新计划其实冷静下来后仔细想想,大家都会被指控对新计划“过度吹捧”!

新企划的高潮期在安图恩,但事实上,老玩家应该知道安图恩团不是他创造的。他没有等到后期优化开始。现在可以再次进行企划的位置也一样,在奥兹玛开始热身,开始吸引大量玩家的情况下,让这些球员留下来是他真正的能力。

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安图恩的辉煌离不开他的功劳,但新企划的第一个团是卢克。卢克没意思不是武断的评价,但卢克时代的《413》真的让鲁莽的人变得不值得留恋!每次抱团基本都是413保证,还不能打开罐子,只能收集材料来改变试验论。这种升级设备感觉像当时的250套,但谁没有说过250套值得怀旧。

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这种表达的意思是,如果新计划不推崇随机的东西,减少负担,保障基础是没问题的,但真正保证底层的话,其实一切都可能不是好事。最典型的例子是,现阶段各大副本、团体本相继减负,各种资料均增加了50%。最直接的影响不是让大家快点毕业,而是让大家快点养猪。如果105版继续照搬这个模式,必然会出现的现象是,坚决党需要半年毕业,而多党的间接制只需要两个。

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不管是随机的还是“宝洁”,都有一定的优势和弊端。不必全盘否定随机性,也不必推崇猪。如果新计划真的有实力,它将如何计划105版本,而不是如何减少负担!姜计划练习了“万物随机”的功夫,尹计划计划了“全民养猪”的功夫,蔡俊计划修炼的是“菩萨低眉毛”,漩涡计划推崇为“金刚老木”,一下子消灭了一半阿拉德勇士。